banner-0

Kesenian

Online

Online

Membuat Animasi 3D untuk Animator

Vokraf

Rp300.000

  1. Kartu Prakerja
  2. Partner
  3. Vokraf
  4. Membuat Animasi 3D untuk Animator

Mengenai Institusi


Detail Kelas

Tentang Kelas

Durasi : 534 Menit

Deskripsi

Pelatihan ini penting untuk diikuti karena peserta dapat mempelajari dasar-dasar teori animasi 3 dimensi, serta mempraktekkan proses memproduksi animasi. Peserta akan diajarkan membuat animasi bola memantul, pendulum, dan bola berkaki. Seluruh materi disusun bersama-sama dengan praktisi animasi handal di Indonesia, yaitu: The Little Giantz.

Metode Pembelajaran

Self-Paced learning: Peserta akan mempelajari dasar-dasar teori pendukung dalam pembuatan channel di Youtube. Seluruh materi disusun bersama-sama dengan praktisi pemilik akun Youtube dengan jutaan subscriber.

Kuota Kelas: Tidak Terbatas

Metode Evaluasi

Kuis


Tujuan Pembelajaran

Tujuan Umum

Setelah mengikuti pelatihan, peserta dapat memproduksi animasi 3 dimensi melalui aplikasi komputer dengan baik.

Tujuan Khusus

- Peserta mampu memahami dasar teori dan aplikasi animasi 3 dimensi
- Peserta mampu memahami dasar teori dan aplikasi pergerakan tubuh secara mekanis
- Peserta mampu mengoperasikan aplikasi Maya di komputer
- Peserta dapat dengan sabar melayani permintaan klien dalam membuat animasi profesional


Kurikulum dan Kompetensi

“TOPIK 1 : Kelas Pengantar Jalur Karir 3D Animator” ; “Video Pengenalan Jalur Karir 3D Animator 1”; “Video Pengetahuan Dasar Animasi”; “Video Interface Dasar dan Cara Bernavigasi di AutoDesk Maya”; “Video Tools Untuk Animasi”; “Video Dasar Animasi di Maya”; “Constrain”; “File Shot Build”;

“TOPIK 2 : Pemahaman Prinsip Animasi” ; “Timing”; “Spacing”; “Ease In Ease Out”; “Squash and Stretch”; “Basic Arcs”; “Analisa Bouncing Ball”; “Pembuatan Bouncing Ball”;

“TOPIK 3 : Penerapan Prinsip Animasi” ; “Video Anticipation 1”; “Video Lead and Follow 1” “Analisa Pendulum 1”; “Pembuatan Pendulum 1”;

“TOPIK 4 : Dasar-dasar Body Mechanics” ; “Video Body Mechanics 1”; “Video Weights 1”; “Video Balance dan Center of Gravity 1”; “Video Locomotion 1”; “Video Ball with Legs 1”; “Materi Referensi: Kelas Pengantar Jalur Karir 3D Animator>Pengenalan Jalur Karir 3D Animator: Becoming a Videographer”; “Materi Referensi: Kelas Pengantar Jalur Karir 3D Animator>Pengenalan Jalur Karir 3D Animator: Becoming a Filmmaker”

Aspek Kompetensi

ASPEK PENGETAHUAN

Mengetahui Jalur Karir 3D Animator
materi : “Pengenalan Jalur Karir 3D Animator 1”
Mempelajari dasar animasi
materi : “Pengetahuan Dasar Animasi”
Memahami prinsip membuat animasi
materi : “Timing”, “Spacing”, Ease & Ease Out”, dan lain-lain.
Mengetahui tools yang akan di pakai atau diketahui oleh seorang Animator
Materi : 'Video Tools Untuk Animasi"
Mempelajari basic animation di dalam software Autodesk Maya
Materi : 'Video Dasar Animasi di Maya"
Mempelajari sistem constraint di dalam Autodesk Maya
Materi : 'Constrain"
Mempelajari tentang cara yang benar dalam menyiapkan hal-hal yang kita butuhkan sebelum membuat sebuah animasi.
Materi : 'FIle Shot Build"
Mengetahui definisi waktu
Materi : 'Timing"
Mempelajari spacing perubahan
Materi : 'Spacing"
Mempelajari kecepatan atau kelambatan gerak
Materi : 'Ease In Ease Out"
Mempelajari perubahan shape sebuah obyek
Materi : 'Squash and Stretch"
Mengetahui lengkungan yang terdapat pada suatu gerakan
Materi : 'Basic Arcs"
Memutuskan bola apa yang akan kita gunakan dan menggambarkan karakter bola
Materi :pembuatan Bouncing Ball"
Mempelajari istilah yang digunakan untuk menggambarkan pergerakan organisme
Materi : 'Video Body Mechanics 1"
Mempelajari berat dari sebuah obyek
Materi : 'Video Weights 1"
Mempelajari keseimbangan terjadi ketika dua force/ elemen yang berlawanan
Materi : 'Video Balance dan Center of Gravity "
Mempelajari pergerakan atau kemampuan untuk bergerak dari 1 tempat ke tempat yang lain
Materi : 'Video Locomotion 1"



ASPEK KETRAMPILAN
Prinsip animasi
materi : “Menerapkan prinsip animasi”
Navigasi Animasi
materi : “Video Interface Dasar dan Cara Bernavigasi di AutoDesk Maya”
Membuat animasi
materi : “Dasar-dasar Body Mechanics”



ASPEK SIKAP
Sikap profesional animator
materi : “Pengetahuan dasar animasi”


Fasilitas

  1. Ujian & Evaluasi
  2. Sertifikat Digital

Jadwal Sesi Konsultasi

Konsultasi dengan tenaga pelatih: Selasa, pukul 13:00 - 14:00 WIB


Instruktur

1. Nama : Rosalva Anggun (*)
Rosalva Anggun merupakan seorang 3D Animator professional. Karirnya bermula pada tahun 2015, di mana Rosalva bekerja sebagai 3D Animator di MD Picture dalam tayangan Adit Sopo Jarwo. Pada tahun 2017, Rosalva mengerjakan Kazoops dan Cam & Leon di Giggle Garage Sdn Bhd Malaysia. Saat ini Rosalva Anggun bekerja sebagai 3D Animator di The Little Giantz, mengerjakan beberapa project di antaranya Astrology, Lego Freemakers Moomin Valley, dan Nussa.

3D Animator at The Little Giantz (2017-sekarang)
3D Animator at Giggle Garage Sdn Bhd Malaysia (2017-2017)
3D animator at MD Picture (2013-2015)


2. Nama: Ryan Ismail Soegiharto
Rangkuman Profil Tenaga Kerja Pelatih: Ryan Ismail Soegiharto lulus dari sekolah Animasi
pada tahun 2014, persisnya di Sekolah Tinggi Negeri Media Kreatif. Setelah itu Ryan langsung
memulai karir menjadi Animator di Infinite Frameworks Studio selama satu tahun tujuh bulan,
lalu pindah ke One Animation Studio sebagai 3D Animator. Ryan bekerja selama dua tahun
tujuh bulan di sana, lalu pindah ke The Little Giantz studio. Sampai sekarang Ryan masih
bekerja di The Little Giantz Studio sebagai Supervisor.
Pendidikan: Sekolah Tinggi Negeri Media Kreatif
Pengalaman Kerja: Animator at Infinite Frameworks Studio, 3D Animator di One Animation
Studio, Animation Supervisor di The Little Giantz Studio.


Syarat dan Ketentuan

- Pelatihan ini dapat diikuti oleh peserta yang memiliki perangkat laptop atau komputer
- tidak ada minimal pendidikan yang harus dimiliki
- Tingkat kesulitan pelatihan ini adalah tingkat dasar.


Penukaran Kode Voucher

  1. Buka vokraf.com
  2. Di tab paling atas terdapat tulisan “Anda Peserta Kartu Prakerja?” klik "Tukar  Voucher"
  3. Lanjutkan dengan Masuk (untuk yang sudah memiliki akun Vokraf) atau lanjutkan dengan Daftar dan mengisi formulir pendaftaran di form yang tersedia (untuk yang baru membuat akun Vokraf)
  4. Masukkan Kode Voucher di kolom yang tersedia, lalu klik "Tukar"
  5. Klik "Beli Kelas"
  6. Klik "Mulai Belajar"
  7. Pelatihanmu sudah bisa dimulai!

Total Pembayaran
Rp -