Desain Grafis
Daring
Konten Digital Kreatif dengan Desain Komunikasi Visual (Daring)
Rumah Siap Kerja
Mengenai Institusi

Rumah Siap Kerja
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Kelas Online
SD - S3
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Pada kelas ini kita akan membahas berbagai hal yang dibutuhkan sebagai seorang Perancang Grafis Multimedia (Indonesia’s Occupational Tasks and Skills (IndoTaSK) 2020). Pembahasan materi di kelas ini mencakup seputar perkenalan dunia desain komuniksi visual dan profesi perancang grafis, cara mengkreasikan logo dan tipografi menggunakan Adobe Illustrator, mengkreasikan foto produk dan desain kemasan menggunakan Adobe Photoshop, serta mengkreasikan konten digital, e-flyer, dan e-katalog menggunakan Canva (SKKNI 301 Tahun 2016 - Desain Grafis dan Desain Komunikasi Visual). Harapannya setelah selesai mengikuti pelatihan peserta mampu menciptakan karya desain komunikasi visual yang sesuai dengan prinsip dasar dan berbagai faktor pertimbangan dalam desain komunikasi visual secara tepat (ditunjukkan dengan skor 60 pada saat unjuk keterampilan).
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, roleplay, dan bahan bacaan dengan penugasan praktek
Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test
Skill Test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta mampu menciptakan karya desain komunikasi visual yang sesuai dengan prinsip dasar dan berbagai faktor pertimbangan dalam desain komunikasi visual secara tepat ditunjukkan dengan minimal memperoleh skor 60 pada saat unjuk keterampilan.
Tujuan Khusus
Peserta mampu menganalisis konsep dasar dari desain komunikasi visual (Kognitif)
Peserta mampu mengimplementasikan keterampilan yang diperlukan sebagai seorang perancang grafis dengan bertanggung jawab (Kognitif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan sikap terbuka dan penuh tekad sebagai seorang perancang grafis (Afektif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan mindset positif sebagai seorang perancang grafis (Afektif)
Peserta mampu menciptakan logo dan tipografi dengan perangkat lunak Adobe Illustrator (Psikomotor)
Peserta mampu membuat foto produk dan desain kemasan dengan perangkat lunak Adobe Photoshop (Psikomotor)
Peserta mampu menciptakan e-flyer dan e-katalog dengan situs Canva (Psikomotor)
Peserta mampu membuat konten digital dengan situs Canva (Psikomotor)
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Pengenalan Desain Komunikasi Visual dan Perancang Grafis )
Peserta mampu menganalisis konsep dasar dari desain komunikasi visual (Kognitif)
Peserta mampu mengimplementasikan keterampilan yang diperlukan sebagai seorang perancang grafis dengan bertanggung jawab (Kognitif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan sikap terbuka dan penuh tekad sebagai seorang perancang grafis (Afektif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan mindset positif sebagai seorang perancang grafis (Afektif)
Pertemuan 2
19.00 - 22.00 WIB (180 menit -Cara Mengkreasikan Logo dan Tipografi Menggunakan Adobe Illustrator )
Peserta mampu menciptakan logo dan tipografi dengan perangkat lunak Adobe Illustrator (Psikomotor)
Pertemuan 3
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan Foto Produk dan Desain Kemasan Menggunakan Adobe Photoshop )
Peserta mampu membuat foto produk dan desain kemasan dengan perangkat lunak Adobe Photoshop (Psikomotor)
Pertemuan 4
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan E-Flyer dan E-Katalog Menggunakan Situs Canva)
Peserta mampu menciptakan e-flyer dan e-katalog dengan situs Canva (Psikomotor)
Pertemuan 5
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan Konten Digital Menggunakan Situs Canva)
Peserta mampu membuat konten digital dengan situs Canva (Psikomotor)
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
Desain Komunikasi Visual (Topik 1)
Fungsi Desain Komunikasi Visual (Topik 1)
Elemen Desain Komunikasi VIsual (Topik 1)
Prinsip Desain Komunikasi Visual (Topik 1)
Teori Dasar Warna (Topik 1)
Perancang Grafis (Topik 1)
Bentuk dan Tools Desain Komunikasi Visual (Topik 2)
Logo (Topik 2)
Tipografi (Topik 2)
Adobe Illustrator (Topik 2)
Tools Adobe Illustrator (Topik 2)
Foto Produk (Topik 3)
Desain Kemasan (Topik 3)
Adobe Photoshop (Topik 3)
Tools Adobe Photoshop (Topik 3)
E-Katalog (Topik 4)
E-Flyer (Topik 4)
Canva (Topik 4)
Fitur Canva (Topik 4)
Cara Menggunakan Canva (Topik 4)
Konten Digital (Topik 5)
Cara Membuat Konten Digital yang Baik (Topik 5)
Sikap Kerja (Afeksi)
Menunjukkan Keterampilan yang Diperlukan untuk Menjadi Perancang Grafis (Topik 1)
Terbuka dan Penuh Tekad untuk Menjadi Perancang Grafis Topik 1)
Menunjukkan Mindset Positif untuk Menjadi Perancang Grafis (Topik 1)
Keterampilan (Psikomotor)
Membuat Logo (Topik 2)
Membuat Tipografi (Topik 2)
Membuat Foto Produk (Topik 3)
Membuat Desain Kemasan (Topik 3)
Membuat E-Flyer (Topik 4)
Membuat E-Katalog (Topik 4)
Membuat Konten Digital (Topik 5
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Akmal Ramadhani
Pengalaman Bekerja
Mentor - Rumah SIap Kerja - Juni 2023 s.d saat ini - Memberikan pelatihan daring kepada peserta program perlatihan
Graphic User Interface Designer - Gudang Furniture - Oktober 2019 s.d Agustus 2023 - Menganalisis kebutuhan pengguna dan memahami tujuan produk, merancang tata letak halaman, ikon, tombol, dan elemen-elemen grafis lainnya. Memilih warna, jenis huruf, dan elemen desain visual lainnya yang konsisten dengan identitas merek dan tujuan produk
Freelance Graphic Designer - Robina Group - Juli s.d Agustus 2019 - Menyiapkan segala bentuk material untuk diubah menjadi bentuk visual. Membuat rencana dan juga konsep dari segala informasi yang akan diberikan oleh klien, mengilustrasikan konsep dengan membuat draft kasar dari ilustrasi dan juga copy nya
Designer of Interior Textile - Cipta Adriana - Oktober 2014 s.d Juni 2019 - Mengobservasi tren mode dan memprediksi gaya interior yang diinginkan oleh konsumen
Creative Pattern Designer - PT Iwan Tirta - Januari 2011 s.d Januari 2013 - Menjamin kualitas karya desain digital. Merancang materi promosi; brosur, katalog, spanduk, iklan cetak, dll
Ready Print Design - Digital Print Snapy - April 2009 s,d April 2011 - Mendesain materi cetak seperti brosur, pamflet, selebaran, poster, dan katalog.
Pengalaman Mengajar
Mentor - Rumah Siap Kerja - Juni 2023 s.d saat ini
Pendampingan dan pembekalan tim Graphic User Interface Designer - Gudang Furniture - 2019
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Mentor - Rumah Siap Kerja - Juni 2023 s.d saat ini
Pendampingan dan pembekalan tim Graphic User Interface Designer - Gudang Furniture - 2019
Aditya Indra Jaya
Pengalaman Bekerja
Graphic Designer - Rumah Siap Kerja - Juli 2023 s/d saat ini -
Menjalankan sesi mengajar sesuai dengan kelas serta durasi yang sudah ditentukan
Berkontribusi dalam pengembangan modul pembelajaran sesuai dengan bidang expertise dan kelas yang ditentukan
Content Creator - Partai Perindo - November 2023 s/d saat ini -
Menulis, riset, dan membuat konten untuk platform yang digunakan perusahaan untuk marketing
Bekerja sama dengan tim kreatif untuk mempersiapkan materi promosi
Monitoring media sosial dan company website
Berkolaborasi dengan departemen internal untuk melakukan campaign mulai dari proses hingga evaluasi
Content Creator - Consulting Group AIR - Maret 2023 s/d saat ini -
Melakukan riset dan interview untuk mempelajari tren terkini serta dalam pengembangan konten
Menggunakan media sosial untuk consumer engagement, merespons komplain dan mempromosikan produk/layanan perusahaan
Meningkatkan traffic melalui konten yang dibuat
Berkolaborasi dengan departemen internal untuk melakukan campaign mulai dari proses hingga evaluasi
Creative Team - Hannas Group - September 2023 s/d saat ini
Pengalaman Mengajar
Graphic Designer - Rumah Siap Kerja - April 2023 s/d saat ini
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Graphic Designer - Rumah Siap Kerja - April 2023 s/d saat ini
Rifqi Nazwar
Pengalaman Bekerja
Graphic Designer - Global Media - Februari 2019 s/d November 2020 - Membuat rencana dan konsep dari segala informasi dan material yang diberikan oleh klien. mengilustrasikan konsep dengan membuat draf kasar dari ilustrasi dan copy-nya. menyelesaikan proyek dan mengkoordinasikannya dengan pihak luar seperti agency, art service, percetakan, dan lain-lain
Social Media Specialist - Niclab/Nueta & co - November 2019 s/d Agustus 2022 - Mengembangkan content plan dalam media sosial yang sesuai dan konsisten dengan identitas brand. menciptakan konten yang memiliki value dan konsisten di semua platform media sosial, Mengoptimalkan Media Sosial untuk klien termasuk, konten, dorongan pengikut, posting kalender, dll. Terkadang membuat dan menugaskan desain untuk klien
Graphic Designer - PD. Axstra Leather - Agustus 2022 s/d sekarang - Membuat kampanye penjualan barang-barang kulit/kerajinan kulit, dan kurasi desain yang akan ditampilkan di pasar
Trainee Assistant - Rumah Siap Kerja - Januari 2023 s/d saat ini
Pengalaman Mengajar
Trainee Assistant - Rumah Siap Kerja - Januari 2023 s/d saat ini - Membantu dan memberikan ilmu pada sesi kelas Menguasai Sosial Media Marketing Untuk Menjadi Spesialis Media Sosial
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Trainee Assistant - Rumah Siap Kerja - Januari 2023 s/d saat ini - Membantu dan memberikan ilmu pada sesi kelas Menguasai Sosial Media Marketing Untuk Menjadi Spesialis Media Sosial
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Memiliki gadget (HP dan laptop)
2.Memiliki akses internet yang stabil
3. Memiliki aplikasi Zoom
4. Memiliki minat dan ketertarikan terhadap teknik pencucian helm dan sepatu
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. Kunjungi website Rumah Siap Kerja (rumahsiapkerja.com)
2. Masuk ke akun Rumah Siap Kerja jika kamu telah mempunyai akun Rumah Siap Kerja atau daftar jika kamu belum mempunyai akun rumah siap kerja dengan mengklik tombol ""Masuk/Daftar""
3. Setelah mendaftar atau masuk ke akun kamu, klik tombol ‘Tukar Voucher’ di bawah banner
4. Masukkan kode voucher yang kamu miliki
5. Pilih jadwal yang tersedia (untuk kelas interaktif)
6. Klik 'Tukarkan Voucher'
7. Klik 'Masuk Kelas' pada kelas yang diinginkan
Langkah Redeem Redemption Code
1. ...
2. ...
3. ...