banner-0

Desain Grafis, Ilustrasi, Animasi

Pembelajaran Mandiri

Sedang dalam masa peninjauan

Clip Studio Paint untuk menggambar digital

LKP Karisma Academy

Rp1.000.000

  1. Kartu Prakerja
  2. Partner
  3. LKP Karisma Academy
  4. Clip Studio Paint untuk menggambar digital

Mengenai Institusi

LKP Karisma Academy

Lihat Lebih Lengkap

Detail Kelas

icon

Usia 18 - 64 Tahun

icon

Pembelajaran Mandiri

icon

SD - S3

Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar

Total Durasi Kelas
9 jam 39 menit

Detail Lokasi (Untuk Kelas Offline)
-

Tentang Kelas/Deskripsi
Mempelajari cara menggunakan aplikasi Clip Studio Paint dan mengenal proses mengambar digital mulai dari, cara menentukan konsep, sampai proses finishing dan export menjadi gambar.

Deskripsi Metode Pembelajaran
Program ini memberikan pengetahuan dasar terkait pekerjaan sebagai Desainer Grafis dengan menggunakan Adobe Illustrator. Seorang Desainer Grafis diharapkan mahir menggunakan perangkat komputer dan aplikasi terutama Illustrator, kemampuan untuk mengidentifikasi elemen-elemen dalam visual (gaya, warna, bentuk), kemampuan memahami konsep psikologi warna, objek, kemampuan memilih komposisi warna, kemampuan untuk menghasilkan output berupa gambar.
Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test

Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat media Ilustrasi karakter dan background dengan menggunakan aplikasi Clip Studio Paint dengan menunjukkan minimal 60 persen penguasaan materi pada saat unjuk keterampilan

Tujuan Khusus
1. Peserta mampu menggunakan Clip Studio Paint sebagai media untuk membuat ilustrasi Desain
2. Peserta mampu membuat konsep dan menerapkan ke dalam bentuk karakter
3. Peserta mampu menentukan tema dan membuat Background.
4. Peserta mampu membuat ilustrasi ketika memasuki dunia perusahaan
5. Peserta mampu memahami kegunaan dari ilustrasi

Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1 : Persiapan Perangkat dan Pengenalan Clip Studio Paint
1 jam 59 menit
Peserta mampu Menggunakan clip studio paint sebagai media untuk menggambar digital
Pertemuan 2 : Membuat Gambar Karakter
1 jam 54 menit
Peserta mampu membuat konsep dan membuat karakter
Pertemuan 3 : Membuat Background
1 jam 55 menit
Peserta mampu untuk menentukan tema dan style untuk membuat background
Pertemuan 4 : Membuat sketsa karakter dan background
1 jam 54 menit
Peserta mampu membuat ilustrasi karakter beserta background
Pertemuan 5 : Menerapkan effect dan Tahap Akhir Sebelum Merender Ilustrasi
1 jam 54 menit
Peserta mampu melakukan evaluasi terhadap karya ilustrasi dan mampu untuk melakukan finishing

Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Perangkat komputer dengan antar muka pengguna dan program aplikasi
2. Sistem operasi dengan antar muka pengguna dan fiturnya.
3. File Ilustrasi/Gambar, Editing, Sketsa, Garis Tepi (Line art) dan Pewarnaan (Coloring)
4. Lembar Kerja/Artboard, Layer, Brush Tool, Adjustment, Format Gambar, Ekspor file, impor file
5. Dasar ilustrasi, Tahapan menggambar, elemen/aset yang diperlukan, perbedaan Tema Gambar, Fungsi ilustrasi, Prinsip Dasar Illustrator
6. Prinsip Dasar Komunikasi, Fungsi ilustrasi, Komponen Media, Prinsip Dasar Komunikasi Visual, Proses dan cara Membuat ilustrasi.
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Bertanggung Jawab dalam penggunaan perangkat komputer untuk pengerjaan tugas
2. Bertanggung Jawab dalam penggunaan sistem operasi untuk pengerjaan tugas
3. Cermat dalam menggunakan fitur program, disiplin, dan bertanggung jawab dalam pengerjaan tugas.
4. Teliti dalam penggunaan aset, cermat dalam menggunakan teknik desain dan ilustrasi, disiplin dan bertanggung jawab dalam pengerjaan tugas.
5. Teliti dan Cekatan dalam pemilihan mengaplikasikan prinsip dasar ilustrasi untuk kebutuhan perusahaan
6. Teliti dan Cermat dalam pemilihan konsep dasar untuk membuat ilustrasi
Keterampilan (Psikomotor)
1. Menggunakan perangkat input dan output pada komputer (keyboard, mouse, pen tablet atau layar sentuh)
2. Instalasi program, menjalankan program, dan melakukan pengaturan penyimpanan file
3. Membuat file Gambar, Melakukan editing sederhana, Menggunakan gambar untuk pembelajaran, Menjalankan Tahap Menggambar, kemudian coloring
4. Menggunakan Lembar kerja untuk membuat ilustrasi, Menggunakan beberapa layer yang disediakan, Menggunakan Brush Tool untuk menggambar, Melengkapi Konsep warna dengan Adjustment yang disediakan, Menyimpan format gambar sesuai dengan kebutuhan, Ekspor dan impor file.
5. Menerapkan pengetahuan prinsip dasar seni dan desain dalam pengerjaan tugas.
6. Menerapkan pengetahuan prinsip dasar seni dan desain dalam desain terapan

Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital


Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan

Instruktur
Elvin Indi Marensyach
Pengalaman Bekerja
-Freelancer (Fiverr) - Maret 2016 hingga Sekarang.
-Graphic Designer - LKP Karisma Academy - 2022 hingga Sekarang

Pengalaman Mengajar
-Asisten Dosen Mata kuliah Desain Grafis - Sekolah Tinggi Teknik Malang - Februari 2018 hingga Februari 2019

Pengalaman Lainnya
Sertifikat/Penghargaan Pada Bidang yang Relevan Dengan Materi Pelatihan
- Freelancer (Fiverr) - Maret 2016 hingga Sekarang
● Bertanggung jawab membuat karakter pada game online
● Bertanggung jawab membuat background game online
- Graphic Designer - LKP Karisma Academy - 2022 hingga Sekarang
● Bertanggung jawab dalam membuat aset dan karakter dengan aplikasi corel draw, adobe illustrator dan photoshop

Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
- Marketing - Sekolah Tinggi Teknik Malang - 2020

Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan

Syarat
1. Peserta harus mempunyai PC/Laptop sendiri
2. Memiliki Hardware untuk kebutuhan mengambar Mouse, Pen tablet/ Pen Display.
3. Menginstal aplikasi Clip Studio Paint
4. Memiliki akses internet
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. ...
2. ...
3. ...

Langkah Redeem Redemption Code
1. ...
2. ...
3. ...

Total Pembayaran
Rp -